Tagged: Ubisoft

Jag är en stor fan av open-world spel, och Far Cry serien har alltid levererat, speciellt med Far Cry 3 och 4. När Ubisoft visade upp Far Cry Primal för första gången och jag då fick veta att det ska utspela sig 10 000 BC blev jag rätt orolig, då jag älskar att uppgradera mina pang-pang vapen med sikten och ljuddämpare, och hur kul kan ett pilbåge vara? Sen att Far Cry Primal skippar hela multiplayer delen känns som ett steg bakåt. Visst spelade jag inte mycket multiplayer i form av death match m.m, men däremot co-op delen var något jag gillade med Far Cry 4.

 

Men bestämde mig i alla fall att plocka upp Far Cry Primal på releasedagen, och nu sitter jag här, inte ens 1 vecka senare och tagit platina trophyn, så man kan ju på så sätt tro att spelet är kort men dock har jag legat sjuk och praktiskt taget spelat non-stop.

Saknaden av pang-pang vapen försvann direkt efter jag landat mitt första headshot med pilbågen, men vapen utbudet i Far Cry Primal är riktigt uselt, men vad kan man förvänta sig i spel som utspelar sig under denna tidsperiod? Jag använde under hela spelets gång bara pilbågen och spjut, då närstrider med en klubba kändes väldigt dåligt designat, speciellt efter jag precis hade spelat klart Dying Light. Visst använde jag dem andra vapen senare efter spelets huvudstory var avklarad, men då bara för jag ville ha diverse vapens trophy/achievement.

Något som Ubisoft verkligen lyckades med i Far Cry 3 och 4 var deras antagonister Vaas och Pagan Min, mer älskvärda “bad guys” får man leta efter och det är här Far Cry Primal faller helt! Spelets antagonist är ledaren av en kannibal by vid namn Ull, som dyker upp 2-3 gånger under hela spelets gång och är så förbannat tråkig och meningslös, jag brydde mig helt enkelt inte om han. Och storyn är även den helt blek och ointressant, resultatet av detta blir då brist på motivation att kämpa sig vidare.

Protagonisten man spelar med vid namn Takkar lider även av samma problem som spelets bad guys. Förutom att karaktären heter Takkar och blir en s.k beast master så har Takkar inte någon personlighet alls, och på så sätt bryr jag mig inte ett dugg om karaktärer.

 

Något som Far Cry Primal däremot brilljerar med är dess atmosfär, världen vi får röra oss i är otroligt vacker och dag/natt cykeln är perfekt, det var flera gånger under spelet då jag klättrat upp på ett berg där jag bara ställde mig och beundrade utsikten, Far Cry Primal är verkligen vackert!

En stor del av spelet går ut på att jaga, och för första gången i ett Far Cry spel så passar det in, då du behöver skinn, ben m.m för att tillverka dina vapen och utrustning för t.ex skydda dig mot kylan i norr, då i tidigare delar användes “skinning” av diverse djur att göra t.ex en större plånbok… Det kändes bara retarderat.

 

Nu låter det som att jag hatar Far Cry Primal, men det gör jag verkligen inte, att jag satt och sträck spela trots att jag inte mådde nåt vidare ( influensa ) talar för detta. Men jag hade gärna haft en story som hade mer att berätta, och att göra Ull till ett mycket större hot till spelaren. Det är skönt att se Ubisoft testa något nytt för en gångs skull istället för den årliga “copy-paste” skiten dem pumpar ut år efter år ( Assassin’s Creed ), och Far Cry Primal är verkligen ett steg i rätt riktning.

 

 

Skulle jag då rekommendera spelet? Absolut! Men inte till nypris! Jag skulle vänta tills Far Cry Primal är på rea.

 

Jag måste däremot avsluta med detta, förhandsbokade man eller får en s.k “Day One Edition” så får man en mammut DLC, och måste säga att detta är nog dem sämsta jävla DLC jag varit med om sen Oblivion’s Horse armor… Avoid at all costs!!!

 

 

 

 

 

 

 

 

Då är det återigen dags för gamers världen över att vända blicken mot Los Angeles Convention center och årets upplaga av E3 mässan. Jag tänkte lite snabbt gå igenom “The big 3” först och främst, dvs Microsoft, Sony & Nintendo, och ge mina tankar och förväntningar på dessa företags presskonferenser.

 

Microsoft:

Återigen är Microsoft först ut, och jag kan redan nu säga att jag är lite smått orolig över vad Microsoft kommer visa upp, då dem senaste åren har Microsoft fokuserat på s.k casual publiken och på tok för mycket Kinect. Visst Microsoft vill väl ro åt sig lite av Nintendo Wii’s succé  och sälja maskiner till folket som inte spelar så värst mycket spel ( Soccer Moms ), och har i princip glömt bort “core publiken” som visat sitt stöd till företaget sen maskinen släpptes. Jag är rädd för att det första som händer är att så fort presskonferensen startar får vi se följande

  • Nån snubbe från Treyarch kommer upp på scenen och spelar ett smyg uppdrag från Call of Duty – Black Ops 2, sen kommer texten “In the interest of time…” spola fram till en enorm krigszon där explosioner och skottlossning skulle få självaste Michael Bay att komma i brallan, och sen får vi reda på att all DLC först kommer till Xbox 360.
  • Nu ska det snackas appar till Xbox 360, främst sport, netflix och annat trams som vi här i Sverige troligtvis aldrig kommer få ta del av.
  • Nu kommer det upp 2 snorungar som ska låtsas vara bror och syster, och dem står och spelar ( eller sitter tack vare Kinect 1.5 update ) nåt barnspel på just Kinect, allt avslutas med en “fist bump”
  • Nu är det dags för att visa upp Gears of War – Judgement, vi får se motorsågar, locust och skrikande muskelberg
  • Nu ska det snackas lite om försäljningen av Xbox 360 och Kinect bla bla bla.
  • Och till slut visas äntligen gameplay från Halo 4 upp, Kanske får vi nåt av ett demo av spelet så vi själva får testa innan release.
För mig är detta nästan ett mardröms scenario, för detta skulle betyda att Microsoft kör på exakt samma spår för tredje året i rad, och verkligen inte lärt sig från sina misstag. Själv hoppas jag att dem den här gången ger mer fokus år spel än appar och kinect, kanske ge oss en helt ny IP, eller vem vet kanske äntligen får vi höra åt om uppföljaren till Xbox 360? Microsoft startar sin presskonferensen om 30 min, jag kan bara hoppas att vi får se nåt nytt den här gången.
Sony:

Sony ska ju vara jävligt lustiga och ha sin konferens 03:00 svensk tid, vilket betyder att det kommer bli en sen natt för mig. Den här gången slipper Sony stå och be om ursäkt om och om igen för PSN strulet som dem drabbades av förra året, men i år har dem ett annat problem och det är PS Vita. Jag plockade själv upp maskinen när den släpptes, men detta var för snart ett halvår sen, och sen dess har det knappt kommit några spel, och dem som dykt upp har i princip blivit sågade vid knäskålarna av kritiker. Sony måste visa upp ett gäng otroligt intressanta titlar för den bärbara annars finns det risk att denna floppar precis som PSP Go!. Vi kommer garanterat att få se gameplay från God of War – Ascension, men jag hoppas och ber att det är från singelplayer och inte multiplayern som visat upp hittils, jag vill se Kratos!

Jag sitter forfarande och hoppas på att vi kommer få se Team Ico’s äventyr The Last Guardian, men det verkar ju gå “sådär” för det projektet, vågar man hoppas på en ny trailer och ett release datum inatt? Jag hoppas att Sony har kommit fram till att Playstation Move var ett misslyckat försök att fånga upp Nintendo spelare och inte ens nämner den här “dildon” alls under natten. Precis som Microsoft lär dem visa upp en massa nya appar som är helt ointressanta för oss, men vem vet, kanske får vi vårat “cross game-chat”? Vågar vi hoppas på info även här om en Playstation 4? Men mest ser jag nog fram emot Naughty Dogs nya spel, The Last of Us.

 

Nintendo:

Nintendo är utan tvekan återigen företaget vars presskonferens jag mest ser fram emot,  Nintendo ska äntligen visa upp Wii U, trots jag hoppades på att Nintendo skulle lärt sig av 3DS och inte döpa deras nästa maskin till nåt som nästan är identiskt till deras förra så verkar just namnet Wii U vara här för att stanna. Att Nintendo _äntligen_ får tummen ur röven och satsar på en HD konsol är välkomment, men på tok för sent. Jag hoppas på att Wii U kommer få en online del som kan mäta sig med PSN och Xbox Live, och absolut inga mer friend codes!!!!

Nintendo har verkligen allt att vinna, skulle dem visa upp spel så som ett nytt Mario, Zelda eller Metroid till Wii U har dem i princip redan vunnit E3, Sen har dem 3DS som efter att Super Mario Land 3D blev en succé, och rykten om ett högupplöst Castlevania och Metroid spel i 2D får oss “core gamers” att drägla av längtan.
Men det vore kul om Nintendo kan försöka komma med en helt ny spelserie den här gången, och inte bara återuppliva klassiker, visst jag har inget emot att hoppa på Gombas, jaga efter The Master Swords eller samla på mig uppgraderingar till en Varia Suit, fan det kan jag göra tills jag ligger död och begraven, men nåt nytt Nintendo? Snälla?

Men nu är det dags att boka sig framför datorn och följa Gametrailers live stream hela kvällen och natten, medans man pratar med goda vänner över skype. Här är alla tiderna ni bör hålla kolla på

Microsoft: Måndag 4 juni, 18:30
EA: Måndag 4 juni, 22:00
Ubisoft: Tisdag 5 juni, 00:00
Sony: Tisdag 5 juni, 03:00
Nintendo: Tisdag 5 juni, 18:00 

Då var ännu ett spel på min pile of shame avklarat, den här gången fick det bli Prince of Persia: The Forgotten Sands. Efter jag spelade igenom prisens förra äventyr som var ett rejäl språng ifrån vad vi normalt brukar se från denna spel serien så jag jag väldigt skeptiskt mot The Forgotten Sands, men efter plöjt igenom det nya spelet så kan jag nog våga hoppas på att Ubisoft lämnar en cell-shadead prins bakom sig för gott, och ni som spelade The Sands of Time kommer välkommna The Forgotten Sands… Till en viss del.

Spelet börjar med att prinsen är på väg för att besöka sin bror, men när ha anländer märker han att sin bror Maliks kungadöme är under attack, och efter tagit sig in i palatset möter han upp med sin bror och erkänner där att kungadömet är på väg att gå förlorat, och hans enda hopp är att släppa loss Solomon’s Armé, en magisk arme utav sandsoldater. Prinsen försöker övertyga att släppa loss en sån enorm kraft är ett stort misstag, men naturligtvis lyssnar inte Malik på sin yngre bror, och vips bryter helvetet loss. Den medalj som användes för att släppa loss Solomon’s Armé och dess ledare, en kraftfull djin vid namn Ratash går i 2 delar och båda bröderna bär på varsin.

Prinsen och hans bror blir separerade och efter tag hittar man en portal som leder till en annan världs, väl här inne möter prinsen en annan kraftfull Djinn vid namn Razia, här får prisen redan på att denna armén som släppts loss inte var Solomon’s, utan den var till för att ha ihjäl honom, och Razia ger prinsen magiska krafter, så som att vrida tillbaka tiden. Hon säger att medaljen måste föras samman igen för att låsa in armén och Ratash.
Så prinsen spårar till slut upp sin bror och berättar att armén måste stoppas, men då dessa medaljer låter båda bröderna att absorbera krafterna från fienderna dem dödar så vill naturligtvis Malik absolut inte ge upp sin nyfunna kraft, och ignorerar sin brors vädjan om hjälp…

Under äventyret stöter man på Razia lite då och då, och får även då nya krafter, den som jag absolut gillade bäst var förmågan att stoppa vatten så det blir som en plattform eller pelare som använda i puzzel. Har du spelat dem tidigare Prince of Persia spelen så kommer plattformandet kännas igen direkt, men den här gången fokuseras det mer på att använda sina reflexer för att lösa pussel, istället för att stå och titta på skrämen i 10 minuter och försöka komma på vilken väg man ska ta.

Nåt som däremot jag absolut inte gillar i The Forgotten Sans är stridssystemet, då prisen är känd för sin stridstalang och finess så känns det förbannar tråkigt att striderna i princip bara är buttonmashing, det enda som lyfter upp stiderna är dem offensiva magierna man kan använda, speciellt när man har levelat upp dem till max.
Sen måste jag säga att jag har enorma problem med designen på själva prinsen, inte för att låta som ett “svin”, men han ser lite…Handikappad ut, som om han är resultat efter några generationer av inavel, sen är hans röst och dialekt så förbannat tråkigt, det är så att jag faktiskt saknar Noal North ( Nathan Drake från Uncharted serien ) som lånade ut sin röst till prinsen förra gången. Men jag kom på ett lite knep så jag slapp störa mig allt för mycket på hur prinsen såg ut, via Ubisoft tjänst uPlay kunde man köpa ett skin så man ser ut som Ezio från Assassin’s Creed, vilket gjorde spelet bra roligare för mig =)

Kort och gott är The Forgotten Sand absolut inte ett dåligt spel, och jag hoppas faktiskt på att detta inte var det sista i serien, men det är långt ifrån perfekt. Kanske finns det en ljus framtid för Prince of Persia trots allt.

Betyg: 7/10

Detta kom faktiskt som en blixt från klarblå himmel. Ubisoft kommande titel Assassin’s Creed: Brotherhood släpps nu på Torsdag men nu har vi fått reda på att nästa del i lönnmördar serien redan är bekräftad och ska släppas under 2011. Att stora spel får uppföljare vartannat år är något vi har blivit vana vid det här laget, men för en utvecklare att utannonsera nästa del i serien innan det nya ens har kommit ut är rätt oroande. Kan det vara så att Assassin’s Creed: Brotherhood inte är spelet som Ubisoft ville att det skulle bli? Eller är det bara Assassin’s Creed 2 med multiplayer och lite singleplayer story? Men skulle gissa på att nästa spel kommer bli Assassin’s Creed 3.

Vi får se hur Brotherhood ter sig i recensionerna som kommer på dem flesta spelsidor under veckan. Men måste säga att det skulle vara lite små trist om Creed blir nya CoD.

Då var det äntligen dags för Sam Fisher att göra come-back. När Ubisoft visade upp spelet för första gången var det ett helt annat spel, Sam Fisher såg ut som en uteliggare och sprang runt i en stad. Fansen av serien började undra va fan Ubisoft sysslade med, och Ubisoft frågade sig sjävla samma fråga. Splinter Cell – Conviction gick tillbaka till ritbordet och nu flera år senare har vi ett helt nytt spel. Borta är det otroligt dryga “nu har fiender sätt dig 3 gånger, dags att åka hem“, Blir man upptäckt nu får man lösa problemet själv genom att låta dina vapen, kunskaper och leksaker leka problem lösare.

Som vanligt med nya spel nu för tiden kom det en Collector’s Edition som jag naturligtvis var tvungen att plocka upp. Ubisoft verkar gilla att skicka med statyer i sina collector’s edition, och detta är nåt jag gillar skarpt. Men nåt som verkligen inte funkar på dessa statyer är om dem har skägg. Nu ser det iofs inte like förjävligt ut som JocPoc’s mini figur av Resident Evil 5’s Chris Redfield som ser ut som om han har gluffsat i sig något vidrigt.

Men nu är Splinter Cell installerat på Xbox 360’n och det är dags att mörklägga spel rummet och börja göra livet svårt för terrorister.