Tagged: Reach

Frågar du folk som hängt med i Halo serien sedan Combat Evolved vilken som är deras top 5 multiplayer kartor brukar oftast klassikern Blood Gulch ( Coagulation, Valhalla ) hamna på listan, och ofta tar första platsen. Detta är något Bungie är väl medvetna om och även i kommande Halo: Reach återvänder denna klassiska karta. Något namn har ännu inte släppts men vi kan ju alltid hoppas på att dem använder sig av det riktiga namnet. Kartan ska även vara bra mycket större den här gången. Red Vs Blue har gjort en liten film som visar kartan för första gången.

Nu är det inte många dagar kvar till betan av Bungie “svansång” Halo: Reach kickar igång, Och naturligtvis blir det att man nu tiden innan betan sätter sig och spelar Halo 3’s multiplayer. Då jag är en person som helst spelar uppdrags baserade matcher istället för rövtråkiga Slayer och Team Slayer så blir det mycket Capture The Flag och Bomb matcher. Satte mig som senast idag och spelade lite Halo 3 med David Corbett och Stuart Mclaughlin som är två goda vänner från Skottland. Vi hamnade i en Capture the Flag match på kartan Midship ( vägrar använda re-make namnet ) och märkte genast vad det var som fick mig att lämna Halo 3 och börja första Modern Warfare.

Flag Taken, Flag Dropped, Flag Taken, Flag Dropped hörs hela tiden, då folk plockar upp ens flagga och kastar iväg den i marken direkt och sen plockar upp den igen, Då det går fortare att ta sig tillbaka till sin egen bas, Detta görs pga man springer saktare när man håller fienders flagga…

Detta är nåt Bungie förhoppningsvis fixar i Halo: Reach, Att plockar man upp flaggan och sen tappar den borde man få en sorts “debuff” som gör att man inte kan plocka upp flaggan på några sekunder. Kan ju lungt säga att multiplayer skulle bli bra mycket roligare om Bungie lägger in denna funktionen.

Jag kommer på Måndag att posta mina intryck av Halo: Reach om betan släpps som det är tänkt.

Igår fick vi höra från Bungie att “imorrn kommer ruggit trevlig info om Halo: Reach Multiplayer” Och idag fick vi äntligen reda på vad det handlade om. En ny trailer som promotar multiplayer betan av Halo: Reach som drar igång den 3’e Maj har nu dykt upp på nätet, Där vi fick se Spartans som flaxxar runt i luften på jetpacks! Jag minns när Halo 2 släpptes och det fanns en hel del buggar, Som jag och mina vänner bruka leka runt med i privata matcher där man kunde använda en rocket launcher, sikta på en spelare och sen snabbt byta till svärdet. Hade du tur så började du flyga mot motståndaren, Och detta kunde göras från otroliga avstånd. Men nu slipper vi äntligen glitcha runt!

Förutom underbara jetpacks fick vi även se nya spelsätt, Spartan VS Elite, Headhunter & Invasions.

Idag är det exakt 2 månader kvar till betan som ägare av Halo 3: ODST får tillgång till drar igång… 2 månader är lång tid… Vi vill spela Halo: Reach NU!

Aisha Tyler har via twitter sagt att hon ska imorgon ska iväg och göra en röst för Bungie’s kommande spel Halo: Reach.

“Off to voice a character in Halo:Reach tomorrow. Dreams really do come true! Mean girls from high school: feel free, at any time, to suck it. At any time. Really.”

Får en att börja undra hur mycket Bungie har kvar på titeln, Då oftast dem tar in röst skådisar nära slutet av produktionen. Betan av Halo: Reach drar bekant igång nu i Maj för ägare av Halo 3: ODST, Och spelet ska nå hyllorna nu i höst. Så kan ju garantera att vi kommer bli totalt bombaderade av bilder / filmer av Halo: Reach efter Maj, Något som jag verkligen ser fram emot.

Och ha med Aisha Tyler bland röst kan bli hur bra som helst, Hennes senaste jobb var att ge sin röst till Agent Lana Kane i den hysteriskt roliga teckande serien Archer.