Tagged: Playstation 3

 

Att jag älskade Dark Soul’s råder det verkligen inte nåt tvivel om, men det finns ett spel jag haft i princip sen det släpptes men aldrig spelat. Så idag utav någon anledning så tog jag äntligen av plasten till Demon’s Souls. Så den här blogposten kommer jag att ha öppen varje gång jag sitter och spelar, Med timestamps och all sån fancy skit.

2013-06-20,

19:56

Har precis börjat spela, efter suttit och lekt med utseendet på min karaktär så kastade jag in i spelet, fick bli en Knight vid namn Talinth *doh*
Precis som i Dark Souls så valde jag väl helt fel klass och kommer åka på står stryk, aja men skit samma, nu är det dags för en tutorial ( wtf? )

20:01

Gissar på att jag fortfarande är i tutorial området, och stötte på en fiende vars nylle sken i blått ljus, här var jag fan på “fitthåret” att dö för första gången, men gick inte riktigt som planerat för Hans-Urban, vilket jag döpte aset till så fort jag såg han, nu ligger du i en pöl av blod, käkar i mig lite hälsa och springer glatt vidare 🙂

20:22

YOU ARE DEAD! Jahapp, då hände det då, sprang in i ett rum och där stod en stor jävla demon vid namn Vanguard och väntade på mig, jag fick in några träffar men till slut fick det feta aset in en rejäl träff och jag stendog, men jag vet inte om jag ska lägga till detta på min Death Count jag kommer ha, för tydligen skulle jag dö här, och nu är man i Nexus och nån brutta i burka väckte mig som undead. Jahapp, då kör vi vidare då!

20:49

Sådär ja, nu har jag “äntligen” dött för första gången, jag gick igenom sån där trevlig fog, hade förväntat mig att stöta på en boss av nåt slag här, men istället var det en eldbombs kastande zombie jävel som lyckades spränga mig i bitar… Så dags att springa tillbaka och se om mina souls ligger kvar som i Dark Souls 🙂

Death Count: 1

21:10

Efter köttat mig igenom samma jävla svin återigen om jag fram till mina souls, men den här gången var jag bered på vad som väntande mig, så zombie jäveln fick smaka på sin egen medicin, en firebomb i plytet på aset och jag kan nu avancera… Hoppas jag :S

21:23

Tagit mig längre in i Boletarian Palace, och stötte precis på en snubbe som behövde hjälp, slaktade mig 5-6 zombies ( som älskar tutta eld på sina svärd ). Efter varit ruggit nära att dö på kuppen räddade jag en snubbe vid namn Ostrava, och som tack för hjälpen fick jag en kikare… En jävla kikare? Ja men tack då 😛

21:55

Jahapp, Då dog man igen, men den här gången kan jag enbart klandra mig själv, hade kämpat mig längre upp i palatset när jag kom fram till en massa stora runda stenar som var blockerade. Så vad gör ett smart-ass som jag då? Jodå, jag hugger sönder träbarriären och detta resulterar i att stenarna rullar iväg och krossar min kropp…. Perkele!

Death Count: 2
22:09

Muhahaha! Den här gången använde jag stenjävlarna på rätt sätt, satte dem i rullning och total mosade en massa odöda jävlar som stod som bowling käglor, STRIKE! Men sen vandrar jag vidare och ser längre bort sitter en förbannat stor drake…. Got a baaaad feeling about this… 🙁

22:18

Jahapp, Då dog man igen, efter jag såg drak jäveln, så kom jag till en bro, jag kände igen denna bro från ett demo av spelet jag såg på gametrailers, så jag avancerade långsamt, efter ett tag hörde jag tunga vingslag så jag började backa bakåt, vilket var en jävla tur, för visst fan kom det en drake! Så jag gick åt vänster, väl där ser jag inte bara 1 utan 2 drakjävlar! Men såg att man kunde springa längs kanten av klippan där dem satt, väl där framme hittade jag lite lik och loot, sen snubbla jag över kanten och dog… God damnit!

Death Count: 3

22:30

Kuuuuuuk! Hade nästan lyckats ta mig tillbaka till mina souls, men det sket sig, stötte på Hans-Urbans bror som den här gången var ute efter blod, jag stendog, och nu gick man back 2500 souls… Fawk!

Death Count: 4

23:56

Gud, jag vet fan inte vart jag ska ta vägen! Oh yes, Jag dog igen, och inte nog med det nu är mitt svärd paj så får springa runt med en fjantig jävla smörkniv… Näfan, får hämta lite souls och uppgradera min gear lite, iofs har jag nu köpt på min Plate setet så lite plus ligger man nu, hittade även en ring som gör att jag som “undead” har lite extra HP, sånt gillar vi 🙂

Death Count: 5

00:43

Jag vet inte om det är för att jag nu är förbannat trött, eller att flickvännen visar massa vidriga “klämma finnar och bölder” filmer på YouTube, men nu dör jag som en dåre, på en vanlig jävla zombie den här gången! Näfan, ska hämta mina souls, och se om jag kan ta mig tillbaka till Nexus, uppgradera lite och reparera min lilla svärd, för dessa jävla mail breakers, fjantiga 😛

Death Count: 6

01:37

Sådär ja! NU börjar det verkligen hända grejer! Gick tillbaka till stället med dessa jävla drakar, och tänkte “Inget vågat, inget vunnet” så kutade som ett as längs bron, och väl på andra sidan fick jag dra i en spak som öppnade upp dörren till spelets första boss, Phalanx. När jag kom in i rummet försökte jag komma på hur i helvete ska jag ha ihjäl denna heffaklumpen, men efter dragit på lite eld på mitt fina Bastard Sword så började jag hacka loss som en jävla dåre! Och bara nån minut senare är Phalanx besegrad och jag återvänder till Nexus med min första Demon’s Soul! Men nu orkar jag fan inte hålla ögonen öppna längre, over and out

När första Uncharted släpptes var det lite av en sleeper hit, som egentligen inte många brydde sig och skrek att det var en Tomb Raider kopia. Det var inte förens vi fick se det första ur Uncharted 2 : Among Thieves en enorm hype för spelserien satte igång. Jag hade själv inte ens en Playstation 3 vid det här laget, men följde slaviskt allt jag kunde hitta om Uncharted 2. Men 2009 släpptes äntligen uppföljaren och jag kunde inte hålle emot längre och plocka upp en bundle med en Playstation 3 och Uncharted 2, köpte naturligtvis första spelet också så jag kunde ha någon uppfattning om storyn och protagonisten Nathan Drake. Första spelet tyckte jag var lite sådär, men då jag älskar äventyrs spel körde jag igenom det för att snabbt kunna sätta igång med del 2. Och herrejävlar vilket spel! För mig blev det utan tvekan Game of The Year 2009, och hamnar bland dem bästa spel jag spelat, och även bland dem bästa “filmerna” jag sett.

Så det rådde inget tvivel om att mina förväntningar på Uncharted 3 : Drake’s Deception var sjukt höga, men var inte säker på att utvecklaren Naughty Dog skulle lyckas återigen, så jag höll mig borta från nästan all media och texter som fanns ute om spelet, jag ville ha min helt egna uppfattning och undvika spoilers.Men nu när jag sitter här och eftertexterna har rullat förbi kan jag äntligen pusta ut, Naughty Dog har även den här gången levererat en otrolig upplevelse som får dem flesta filmer och spel att se rätt “mjäkiga” ut. I början av spelet får vi spela som en snorvalps version av Nathan Drake där vi får reda på hur han mötte sin vapendragare och bästa vän Sully, kändes rätt uppfriskande att få lite back story till deras relation och vänskap, vi får även träffa på några gamla favoriter från dem tidigare delarna av spelet.

Den här gången är Drake ute efter att hitta den legendariska staden Ubar, öknens version av Atlantis, och att hans förfader Sir Francis Drake kanske hade hittat den med utav nån anledning valt att inte dokumentera detta, och detta får Nathan’s nyfikenhet att ta överhand.
Uncharted 3 – Drake’s Deception är inte ett lika stort lyft som del två i serien var, men ändå lyckas Naughty Dog få mig att sitta kvar i soffan, det är verkligen inte många spel nu förtiden som jag spelar från start till slut i en enda sittning, men precis som Uncharted 2 lyckas detta spelet att hålla mig fången hela tiden. En rätt stort minus är att spelet fokuserar bra mycket mer på skjutande den här gången, och visa av dessa striderna drar verkligen ut på tiden och det är nästan så man blir uttråkad. Men när jag väl får springa runt och upptäcka på egen hand är det ett absolut nöje att spela Uncharted 3 – Drake’s Deception.

Men nu får vi helt enkelt sitta och vänta på att Playstation 4 ska komma innan vi får återse Nathan Drake igen, för att Drake kommer tillbaka råder det inget tvivel om. Game of the year? Mycket troligt.

Betyg 9/10

Det var ett bra tag sedan jag postade nåt på bloggen, och finns en väldigt bra anledning till detta, och denna är sommaren. Under denna period om året försvinner mitt spelsug nästan helt, enda “fixen” man får är via korta spel till iPhone. Men nu dem senaste 2 veckorna märker jag att sommaren packat sina väskor och flytt Sverige, regnet öser ner och det är otroligt sällsynt att värmen nåt över 20 grader. Detta gav även bloggandet en rejäl känga då man hellre spenderar tid utomhus när man väl kan och spendera tid med nära och kära.

Men nu är hösten i princip här och när man kollar på release listan över vilka spel som släpps den kommande tiden så kan vi lungt konstatera att hösten / vintern 2011 kommer bjuda oss på sjukt mycket underhållning och att plånboken kommer känna sig bra utnyttjad. Så efter jag kollat runt på mina bokningar på Webhallen kom jag fram till den här lilla listan på måste-ha-spel.

Xbox 360 

  •  2011 – 08 – 26 : Deus Ex – Human Revolution
  • 2011 – 09 – 09 : Dead Island
  • 2011 – 09 – 20 : Gears of War 3
  • 2011 – 10 – 07 : Dark Souls
  • 2011 – 10 – 07 : Rage
  • 2011 – 10 – 21 : Batman – Arkham Ciy
  • 2011 – 10 – 27 : Battlefield 3
  • 2011 – 11 – 08 : Call of Duty – Modern Warfare 3
  • 2011 – 11 – 11 : The Elder Scrolls V – Skyrim
  • 2011 – 11 – 15 : Assassin’s Creed – Revelations
  • 2011 – 11 – 15 : Halo – Combat Evolved Anniversary
  • 2011 – 11 – 18 : Saint’s Row – The Third

Playstation 3 

  • 2011 – 09 – 07 : Resistance 3
  • 2011 – 09 – 14 : God of War – Collection Vol. 2
  • 2011 – 09 – 22 : Splinter Cell Trilogy HD
  • 2011 – 09 – 28 : ICO / Shadow of the Colossus – HD Collection
  • 2011 – 11 – 01 : Uncharted 3 – Drake’s Deception

Nintendo Wii

  • 2011 – 11 – 18 : The Legend of Zelda – Skyward Sword

Nintendo 3DS

  • 2011 – 09 – 09 : Star Fox 64 3DS

 

 

Och dessa releaser är bara dem som har fått datum vid det här laget. Vi säger ofta att “Detta blir det bästa spelåret!”, men det ser ut som att 2011 utan tvekan kan bli det bästa på många år. Nu ska jag bara iväg och sälja en njure så man har råd med allt…

Det har nu gått 2 år sedan InFamous släpptes till Playstation 3 och när uppföljaren till succén var ett faktum var det många fans av Sucker Punch superhjälte spel som började se rött, det första vi fick se var en omdesign av protagonisten Cole MacGrath, detta var något utvecklaren tog till sig och gick tillbaka till grundkonceptet av Cole MacGrath, mycket bra val av Sucker Punch, och nu väntar väl alla på att Ninja Theory ska ge oss tillbaka den riktiga Dante i det nya Devil May Cry.

Det första spelet slutade med att man fick reda på att spelets antagonist vid namn Kessler  i själva verkar var en äldre Cole som åkt tillbaka i tiden för att spöa upp sig själv, enbart för att göra Cole starkare då ett extremt hot i framtiden decimerade allt som stod i dess väg, och Cole är den enda som kan göra nåt åt saken.

Lite förvånande startar InFamous 2 med att det här hotet s.k “The Beast” precis anländer och kort och gott spöar skiten ur Cole och i princip ödeläger staden Empire City. Cole med sina vapendragare Zeke och Kuo flyr den fördömda staden via båt och anländer till staden New Marais, en stad som man kan dra liknader till New Orleans, visst Empire City var en ruggit rolig sandlåda att spendera tid i men detta miljöbyte var välkommande. Nåt som man får ge Sucker Punch tummen upp för är att dem inte ändrat konceptet som var InFamous, utan istället för att ösa på med allt för nya grejer har dem fokuserat på att göra det som var bra bättre och tagit bort visa irriterande moment från det första spelet. Men visa saker som att spamma X knappen som en tok för att klättra upp för byggnader är dock kvar, men senare får Cole nya krafter som gör denna form av parkour bra mycket lättare.


Att spela som god eller ond var en stor del av InFamous och karma systemet är tillbaka återigen, där du genom antingen genom goda eller onda gärningar kan låsa upp olika förmågor för Cole, men till skillnad från första spelet då den bra mycket mer intressanta arsenalen låg på den onda sidan har nu i InFamous 2 den goda sidan fått sig en hel del fina uppgraderingar, och precis som i första spelet valde jag den goda sidan. Överallt i New Marais finns det uppdrag som kan öka på din karma, stoppa nån från att bli rånad för att få goda poäng eller spöa upp gatuartister för att få motsatt effekt.

Den här gången har Cole även två stycken side-kicks med superkrafter som har sina egna uppdrag där det är rejäla karma skillnader, vi har Kuo som agerar som en “ljusa sidan” och Nix som representerar den “onda sidan”. Kuo föll jag för direkt, men när det kommer till Nix, trots att man kan sympatisera med hennes motiv så är hennes sätt att gå tillväga väldigt extrema. Även Zeke, Cole bästa vän som i det första spelet högg Cole i ryggen för att han skulle få egna superkrafter är tillbaka och gör i princip allt för att få Cole att lita på han igen, och ger Cole hans primära melee vapen “The Amp” som är en stor version av en stämgaffel som fokuserar Cole’s elektriska kraft och levererar enorma träffar.
Jag må har hatat Zeke i första spelet men i denna uppföljaren börjar man gilla han mer och mer desto långre in i spelet man kommer.

 

Finderna har även fått sig något av en facelift i InFamous 2, istället för re-skinnade fiender från ettan så det första man stötter på är förbannade rednecks som verkligen inte uppskattar Cole närvarande, i New Marais är Cole mer känd som “The Demon From Empire City” och dessa rednecks fylls av propaganda utav dess ledare Joseph Betrand, som är en väldigt unik karaktär som det är väldigt lätt att hata så fort man ser honom, han hatar dessa Conduits ( dvs människor som fått superkrafter ) och leder krig mot dem, det är väldigt lätt att dra kopplingar till vad som händer i X-Men filmerna där folk med förmågor ses som oheliga missfoster som inte borde få existera. Så Cole har inte bara The Beast som i frist tempo demolerar allt i sin väg längst kusten och är på väg rakt på New Marais. Förutom vanliga människor dyker även en massa monsters upp vid namn “The Corrupted” och dessa ser ut som en blandning av “mongo vampyrerna” från Blade II med en hint av Necromorphs från Dead Space serien, men det finns även monster som är stora som hus som kräver lite mer taktik att ta ner än att bara sikta och skjuta.

Nu när InFamous 2 är avklarat så lämnar det en sjukt stor mersmak i munnen, och Sucker Punch har lagt in ett sätt för fansen att skapa egna banor och storys som doftar lite av Little Big Planet konceptet, detta lär hålla InFamous 2 färskt ett bra tag framöver, men jag längtar redan efter InFamous 3….Om det kommer dvs.

Älskar du sandbox spel med superhjälte action rekommenderar jag InFamous 2 varmt, du kommer garanterat inte att bli besviken! Bra jobbat Sucker Punch, så här ska en uppföljare göras!

Då vart det dags igen, den tiden på året då gamers världen över vänder sina blickar mot Los Angeles Convention Center under några få dagar för att få reda på vad vi har att vänta oss inom spelindustrin minst 1 år framåt.Och ikväll 18:00 svensk tid startar Microsoft E3 med sin presskonferens och sent inatt klockan 02:00 är det Sonys tur och Nintendo sparkar igång sin konferens imorrn klockan 18:00. Vi kommer kunna följa allas presskonferenser live på sidan Gametrailers.com.Så vad har vi att vänta oss från dessa 3 titaner inom spelindustrin, här nedan finner du var jag hoppas vi får se i kortform.

Microsoft

Förra året koncentrerade sig Microsoft mer på “casual” publiken men 90% fokus på Kinect och detta gick inte hem hos “hardcore” spelarna och detta är något som Microsoft vet och jag hoppas att dem inte skjuter sig i foten i år igen med detta konceptet. Vi har inte hört mycket av vad Microsoft kommer visa upp, egentligen det enda vi vet är att dem kommer visa upp Gears of War 3 och Forza Motorsport 4, så antingen är Microsoft helt grymma på bevara hemligheter eller så kommer det vara rätt tomt hos Microsoft och dem kommer tjata om hur många Kinect enheter dem sålt.

Vad jag skulle vilja se är vad 343 Industries har jobbat på, rykten säger att det är en HD re-make av Halo: Combat Evolved och visst hade det varit kul att se detta otroliga spel i full HD, men jag skulle hellre se vad som väntar Master Chief i ett Halo 4.
Vi kommer nog garanterat få se och höra om höst uppdateringen av Xbox 360 dashboard, och Microsoft lär följa sin tradition med att total ignorera Europa och ge USA en massa smaskiga extra grejer till Xbox Live.
Att Microsoft älskar Call of Duty är inget nytt och vi lär garanterat se Call of Duty – Modern Warfare 3 under deras konferens där dem kommer utannonsera att Xbox 360 kommer få map packs DLC först, som vanligt alltså.
Visst Xbox 360 är nu en gammal konsol och det vore kul om vi fick höra något om “Xbox 720” då Nintendo planerar att visa upp sin nya konsol så vill nog varken Microsoft eller Sony ligga långt bakom. Jag vet inte om Microsoft kommer försöka ta sig in i det bärbara “konsol kriget” men en ny handhållen konsol utan dem kommer nog fokusera mer på deras Windows Phone 7 ( vilket inte intresserar mig för 5 öre )
Men det spel jag främst ser fram emot som säkert Microsoft kommer visa upp är The Elder Scrolls 5 – Skyrim.

Så det kan bära eller brista för Microsoft i år, då information om vad vi kan vänta oss är nästan obefintlig. Men snälla Microsoft….. Låt oss slippa Peter Molyneux med hans löften han aldrig kan hålla.

Sony

2011 har hittils varit ett otroligt tufft år för Sony, och då pratar jag naturligtvis om PSN fiaskot, Sony förlorade många många kunder under denna hackattack där PSN användares person och kontouppgifter blev stulna och tjänsten PSN låg nere i över 1 månad. Men förra veckan kom äntligen tjänsten tillbaka och vi fick några få gratis spel och PSN+ i 30 dagar som plåster på såren. Sony hanterade denna hackattack otroligt dåligt och bristen på information till oss kunder var patetisk. Sony lär nämna denna attack under deras presskonferens och visa att man nu har lagt det bakom sig och det är dags att blicka framåt.

Precis som Nintendo har Sony en ny konsol att visa upp, NGP, PSP2, PSP Vita eller vad den nu kommer att heta kommer troligtvis ta stor plats, och måste säga att jag själv är riktigt intresserad av Sony nya bärbara konsol. Men det spelet jag mest ser fram emot och som garanterat kommer få mycket fokus är Uncharted 3: Drake’s Deception, Sony kommer troligtvis ge ut 3D glasögon till publiken och visa ut gameplay från spelet i 3D. Själv tycker jag hela 3D konceptet till film och spel börjar bli lite tjatigt nu, men från vad jag har hört ska 3D’n i Uncharted 3 hjälpa med att döma avståndet när man göra långa hopp m.m, detta är nåt jag gillar men kommer knappast plocka upp en 3D TV enbart för det.
The Last Guardian blev som sagt återigen försenat och planeras att släppas 2012 men det är fan dags att visa oss gameplay och inte samma trailer om och om igen, får vi inte höra nåt om spelet i fråga börjar jag bli rätt orolig om spelet ens kommer släppas till denna generation. HD samlingen av Ico & Shadow of the Colossus kommer nog visas upp och förhoppningsvis kommer vi få veta när vi i Europa kommer få denna sjukt efterlängtade samling.

Vi kommer garanterat få se bra mycket mer från FPS spelet Resistance 3 som ser bättre och bättre ut varje gång vi få se en ny trailer och jag är själv intresserad av vart serien kommer gå efter hur Resistance 2 slutade. Sucker Punch kommer troligtvis visa upp Sly Cooper 4 nu när dem är klara med sitt InFamous 2 som släpps nu i veckan och även det spelet kommer nog visas upp. David Jaffe lär dyka upp och visa mer och ge oss ett release datum för det nya Twisted Metal.
Men ett spel som totalt kan stjäla E3 är ryktet om ett God of War 4! Nu när Kratos slaktat alla grekiska gudar så är det väl dags att ge sig på nån ny religion, och jag tvivlar på att det skulle vara nordisk mytologi så om spelet ens finns skulle jag gissa på att Kratos tar en charter resa till Egypten och slaktar mumier och snubbar med hund huvuden.

Kort och gott kan vi förvänta oss en bra konferens från Sony, och efter all skit dem fått genomlida de senaste månaderna behöver dem en “win” just nu. Skulle även vara trevligt om vi får reda på nåt om Playstation 4.

 

Nintendo

Nintendo sitter på ett triumf kort, och det är uppföljaren till Nintendo Wii, men vad kommer vi få se? En Wii HD? Visst det skulle vara kul att få spela ett Mario spel i 1080p men Nintendo älskar att vara unika och att bara slänga på HD på deras nuvarande konsol tvivlar jag på. Rykten säger att deras nya konsol “Project Café” ska vara minst lika kraftfull som Xbox 360 och Playstation 3, vilket är lite oroväckande att deras helt nya konsol är lila kraftfull som 2 konsoler som varit ute på marknaden i över 5 år nu. Vore underbart om Nintendo släpper en riktigt “powerhouse” till konsol och kommer kunna mäta sig med “Xbox 720” och “Playstation 4”. Tydligen ska maskinen vara bakåtkompatibel med Wii och att du kommer kunna koppla in din Wii fjärr på konsolen, betyder detta kanske att Nintendo nu lämnar rörelse tjafset bakom sig? Själv sitter jag hellre med en kontroll än att vifta runt med armarna som en dåre när jag spelar tv-spel. Nintendo kommer förhoppningsvis visa upp många spel till 3DS då deras titlar dem släppte med maskinen va rätt ointressanta, Hade sett bra annorlunda ut om antingen ett Zelda, Mario spel släpptes med maskinen. Jag hoppas själv på att vi kommer få se ett helt nytt Metroid spel ( i 2D TACK! ) till 3DS, dess online shop för 3DS kommer det snackas om och förhoppningsvis kommer vi få veta att alla spel som finns nerladdningsbara till Wii även kommer funka till 3DS, ett bärbart Super Metroid är en dröm för mig. Super Mario 3DS har vi bara sett en logo på hittils och jag förväntar mig att vi kommer få se gameplay och även få ett releasedatum.

The Legend of Zelda – Skyward Sword kommer visas upp och det skulle inte förvåna mig om det kommer 2 versioner av spelet, en till Wii och en HD version till Nintendos nya konsol. Lite tråkigt att denna underbara spelserie verkar bli “The Bastard Child” och hamnar mellan 2 konsolgenerationer precis vad som hände med Twilight Princess som släpptes till Gamecube och Wii. Nintendo vann utan tvekan förra årets E3 och mycket talar med att dem kammar hem vinsten i år igen.

 

Summering

Mycket kan hända under E3, och det jag nämnt ovan är bara en bråkdel av vad vi kan förvänta oss. Jag ska försöka uppdatera bloggen så mycket som möjligt under kvällen samtidigt jag sitter med bloggaren Jocpoc på skype och följer E3 live.

Det var längesen jag yttrat så otroligt många svårdomar över ett spel, men utvecklaren Insomniac visste precis hur man gör en Göteborgare förbannad med sitt spel Resistance – Fall of Men. Jag får iofs ha översikt med att spelet i fråga var en av release titlarna till Playstation 3 och under den tiden skrek folk om hur svårt det var att göra spel till Sonys maskin. Sjävla storyn var faktiskt lite intressant, utomjordingar som hejar runt och tack vare detta hände aldrig andra världskriget, men tydligen ska man få mer bakgrunds story från en Resistance bok, men jag hade inte precis lust att dra mig igenom en hel novel bara för att fatta till fullo vad som händer i första delen i en spelserie.

Till skillnad från Killzone 1 så kändes kontrollerna inte förjävliga för en gångs skull, detta kan troligen bero på att nu är jag van vid att spela FPS spel med Dual Shock eller så är det så simpelt att Insomniac visste vad dem gjorde, men något som dock fattades var en sprintknapp så man fick alltid röra sig i Nathan Hales samma takt genom hela spelet.
Det som gjorde mig så sjukt förbannad var för det mesta AI’n i spelet, jag är dock den sista som skulle klaga pga bra AI, men när Chimera som fienderna heter alltid verkar veta vart man befinner sig trots att det inte finns nån chans att dem skulle kunna veta vilket håll jag kommer från, säg att du kommer runt ett hörn och precis när du ska se vad fiender befinner sig har asen redan dragit iväg några salvor precis där du kommer titta så dem får i princip alltid in första träffen. Detta hade jag inte brytt mig så mycket om man hade hälsa så återhämtar sig efter en stund så som i Halo eller Call of Duty, detta inslaget finns till en viss del i Resistance men du har ändå alltid 4 rutor av hälsa och det ända sättet att återhämta sig är att plocka upp glasburkar med piss…. I alla fall är det så det ser ut som. Detta är nåt som drar ned tempot otroligt då du efter varje strid måste springa runt och leta överallt för att hissa dessa pissburkar.

Men efter ha genomlidit Resistance – Fall of Man efter många dagar uppehåll och raseriutbrott fick jag äntligen se slutsekvensen och det var dags att köra igång med uppföljaren, Resistance 2.

Om jag skulle beskriva skillnaden mellan Resistance 1 och 2 så är ettan i princip känslan av att får i sig en munfull av 2 veckors gammal mjölk medans Resistance 2 är färskpressad apelsinjuice, kort och gott är det dag och natt mellan dessa 2 spelen. Allt i spelet är bättre, kontrollen, ljudet och själva känslan av att jorden är under attack, detta är något få spel lyckas med inte ens Bungie med deras Halo serie lyckas med bedriften av att ge känslan att en planet är under attack. Vi får återigen följa protagonisten från första spelet Nathan Hale och den här gången har han fått en personlighet då i första spelet kunde man sortera in han i “Quiet Bald Space Marine”. Den här gången hade Insomniac lagt in en sprintknapp och tack gode gud har dem infört hälsa som återhämtar sig och man slipper nu springa runt som en dåre i jakt på dessa förbannade pissburkar! Nåt som Insomniac lyckas sjukt bra med i Resistance 2 är dessa s.k “Shit! Shit! Fuck! Fuck! Moments”, då man drivs vidare av ren panik, detta blir sjukt påtagligt när horder av hybrid Chimera i hög fart rushar mot dig, Inte ens Valve med deras Left 4 Dead har lyckats med detta. Tyvärr slutade Resistance 2 men en sjuk cliffhanger, så nu får jag vänta till September i år till Resistance 3 släpps.

Har även hört att Resistance 2 ska ha ett sjukt bra multiplayer läge, men nu när Sony har sagt att vi kommer inte se PSN förens 31’e Maj så har jag inte kunnat testa den delen av spelet. Resistance 2 rekommenderas varmt!

Playstation 3 marathon spelandet fortsätter och med Killzone 2 & 3 nyligen avklarade är det dags att sätta tänderna i Resistance spelen. Visade sig att det vart sjukt svårt att hitta en kopia av Resistance: Fall of Men men som tur är hade Spelbutiken.se några helt nya exemplar kvar för en billig peng. Så till skillnad från när jag började med Killzone 2 får jag här i Resistance: Fall of Men hela storyn. Oroar mig för att “Fylle FPS” kontrollen gör en comeback men får bli något jag måste genomlida. Så snart ska jag bara slänga in tvätten sen har jag några fria timmar framför mig som ska spenderas på att slakta utomjordingar.

Efter jagat runt på nätet efter info om vad storyn i Killzone universumet gav jag snabbt upp efter jag snabbt läste igenom en Killzone wiki sida och drabbades snabbt av information overload och bestämde mig för att totalt skita i själva storyn och tryckte in Killzone 2 i min Playstation 3. Jag har aldrig gillat Dual Shock kontrollen när det kommer till first person shooters, själva layouten på kontrollen känns helt fel och här förstår jag att folks gnäll om att “FPS ska vara på datorer”, men då jag inte har några som helst problem när det kommer till Xbox 360’s kontroll då dess layout är otroligt bra för denna sortens spel, men jag har inget val då jag verkligen ville spela Killzone 2. Efter introt och jag fick äntligen kontrollen över protagonisten Sev så satt jag och undra om jag precis innan hade dragit i mig ett par shots och några stora starka för med kontrollen kände jag mig “berusad” allt gick segt och kändes helt enkelt fel, visst är detta en lärokurva men dock väldigt frustrerande, men sen cirka 1 timme senare in i spelet hade jag vant mig vid kontrollen med kände fortfarande av “fylle effekten”.

Trots problemen jag hade med kontrollen tog det inte lång tid förens jag vart helt förälskad i Killzone 2, fienderna kändes mer levande och man jämnför med spel så som Halo eller Call of Duty där Covenants eller ryssar/tyskar/icke amerikaner känns som själlösa “meatbags“, medans Helghast soldater verkar kunna tänka och planera. Även omgivningen var en fröjd för ögat även om färgpaletten i Killzone 2 är lite väl åt det grå/svarta hållet, men Helgan är för det mesta en industri planet så man kan ju inte förvänta sig gröna ängar eller djupa regnskogar.

Guerilla har även lyckats göra fiender jag verkligen vill skjuta ihjäl, och man ser rätt snabbt likheterna mellan Helghast och Hitlers tredje rike så  det kändes “naturligt” att avlossa salva efter salva mot dessa rödögda bastarder. Men även på den allierade sidan lyckades Guerilla skapa karaktärer som kändes mer mänskliga och framförallt karaktären man spelar som vid namn Tomas “SevSevchenko, den person som jag däremot inte kunde stå ut med är Sev’s polare Rico, som bäst kan beskrivas som Killzones version av Gears of Wars Cole Train dvs en skrikande jobbig jävel som måste skrika “Hell ye” minst 10 gånger under en konversation.

Jag kom till slutet av Killzone 2 och stod öga mot öga mot spelets sista boss vid namn Radec, jag har tidigare läst om spelares frustrationer och hat emot denna del av spelet då tydligen ska han vara förbannat svår att ha ihjäl, detta är dock nåt som jag slapp tack vare en glitch eller bugg då i rummet där man slåss mot Radec brinner det lite här och var och på nåt sätt lyckades jag knuffa in Radec in i elden och detta fick honom att börja brinna, även om aset höll på att teleportera sig och bli osynlig hela tiden så brann snubben fortfarande så jag kunna bränna av magasin efter magasin på Radec, och då han även tog skada av elden var fighten över efter cirka 20 sekunder. Har en känsla att detta räddade mig från cirka 30 minuters frustration av att dö om och om igen. Med Radec död fanns det ingen som stod mellan mig och ledaren av Helgan, Visari.

Efter all hans propagande och sjuka grejer det här aset hade gjort såg jag fram emot att sätta en kula i pannan på svinet, men under en cutscene där man blir beordrad att sätta Visari under arrest blev Rico lite väl förbannad och skjuter ihjäl Visari rakt framför ögonen på mig. WTF?! Snubben jag har jagat efter i hela spelet blir knockad av tronen av min jävla AI polare?!…..Rico ditt rövhål… Men för storyberättande funkar det väl, men kändes som att jag blev bestulen av “The Big Conclusion“.

Direkt efter Killzone 2 vart avklarat sprang jag ut i köket för att sätta på mer kaffe och sätta mig med den tredje delen, och herrejävlar vilken skillnad det var att spela Killzone 3! Även om Dual Shock kontrollen känns gravt handikappad i FPS spel hade Guerilla på något sätt fått den att funka i Killzone 3. Borta var den eviga fyllekänslan och kändes mer som jag druckit några liter kaffe ( vilket jag IRL vid det här laget troligen gjort ) och vart lite små “speedad“. Allt flöt på och kändes snabbare, istället för att bråka med kontrollen när man skulle precisions sikta blåste jag av skalle efter skalle i Killzone 3.
Detta kändes verkligen som är värdig uppföljare och var inte samma spel med nån ny funktion ( Tittar på er här Halo / Call of Duty ) och allt är större och snyggare. Killzone 2 tog mig 3 dagar att klara av då jag spelade lite då och då, med drog igenom hela Killzone 3 i en och samma sittning, om spelet är kortare än 2’an vet jag faktiskt inte och bryr mig inte det minsta, Killzone 3 bjöd mig på en actionpackad resa som höll mig fast under en hel dag och det är verkligen inte många spel som lyckas att få mig att göra detta ( senaste var Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
Jag hade verkligen velat testa Killzone 3 multiplayer, men tack vare Sony’s massiva PSN fail kunde jag tyvärr inte testa det… Lyckat återigen Sony.

Ska inte gå in så värst mycket på storyn och slutet då Killzone 3 är fortfarande ett relativt nytt spel och vill inte spoila något för er läsare, allt jag kan säga är att jag hoppas på att höra nåt om Killzone 4 på detta årets E3 mässa som hålls om knappa månaden. För Killzone 4 är ett spel jag garanterat kommer köpa dag 1.

 

Då jag skaffade min Playstation 3 när den slimmade versionen kom ut så är det många spel man har missat, men sen jag införskaffade mig konsolen är det bara Uncharted I & II, God of War I-III, Heavy Rain och Metal Gear Solid 4 jag har spelat. Men igår när jag satt i soffan och kollade igenom spelhyllan och försökte komma på vad jag skulle spela så lämnade jag helt Xbox 360 hyllan, trots att 360 är min s.k “main konsol” och tittade på vilka Playstation 3 spel jag inte spelat än, och hittade ett spel jag velat dra igenom ett bra tag nu och det spelet är InFamous.

Var lite smått osäker på om jag ens skulle få igång min Playstation 3 då jag inte ens tryckt på power knappen jag jag flyttade till min nya lägenhet i Januari, men efter jag pillar runt i alla settings på min receiver och inne på PS3’an fick jag äntligen igång HDMI ljudet. Men nu är PS3’an helt uppdaterade med senaste mjukvaran och det är dags att sprätta upp plasten på min kopia av InFamous så nu väntar jag bara på att kaffet ska bryggas klart sen är det dags att hoppa in, återkommer när spelet är avklarat.

Dem senaste dagarna har det rycktas om att att Rockstars nya spel Red Dead Redemption skulle bli försenat yttligare, dock enbart en vecka men med tanke på hur ofta det här spelet skjuts upp är det otroligt irriterande för oss som vill kasta oss in i Rockstars västern spel. Men idag när jag var på Webhallen och hämta ut mitt Alan Wake frågade jag dem hur det låg till med Red Dead Redemption egentligen, då nåt offentligt uttalande har kommit från utgivaren.

Det var tydligen nåt produktions fel, men tydligen enbart med Playstation 3 versionen. Så har du bokat Xbox 360 versionen bör det inte vara några problem med att gå in på din närmaste spelbutik och plocka upp Red Dead Redemption nästa vecka.

Playstation 3 versionen ska tydligen även den gå att få tag i nästa vecka, men dock finns det inte många exemplar just nu, Så jag gissar väl på att det är först till kvarn tills en ny leverans kommer in. Den här gången kan dock inte utgivaren skylla på en viss lava sprutande bit sten men ett på tok för mysko namn på Island längre.