Tagged: Metroid

När Nintendo sade att Metroid Prime skulle utvecklas av studion Retro Studios och att det skulle bli ett FPS spel så rasade alla mina förhoppningar om en värdig uppföljare till Super Metroid. Tiden gick och på releasedagen av Metroid Prime köpte jag spelet ändå, efter jag kommit hem och spelar Prime i cirka 10 minuter så var jag fast och förälskad i vad Retro Studios hade lyckats med. Nu efter 3 spel i Prime serien är det dags för en annan studio att visa vart dem kan föra Metroid serien, och den utvecklaren blev Team Ninja ( Ninja Gaiden ). När jag fick höra att Ninja Gaiden skulle utveckla Metroid: Other M började jag ana oro direkt då utvecklaren har en tendens att på kvinnliga karaktärer blåsa upp deras BH storlek till medicinbolls storlek, men tack och lov hade Nintendo ett vakande öga över projektet och Samus blev intakt för det mesta.

Något som är helt nytt för Metroid serien är en rätt djup storyline, men många cutscenes och några otroligt läckra CG filmer, men det största måste nog vara att för första gången hör vi Samus tala, detta är både på gott och på ont då Samus är en jävel på att babbla, och har en tendens att överanalysera allting, dock detta kan nog ha att göra med att mycket gick nog förlorat i översättningen så att på Japanska tror jag Samus inte är lika störande. Vi får även lära oss mer om Samus bakgrund, vad hon gjorde innan hon blev prisjägare. Hon var med i Galactic Federations, där hon ingick i en specialstyrka. Vid den här tiden var Samus inte vidare gammal och med det kommer en mental förmåga av vad vi här i Sverige kallar för fjortis. Hon ifrågarsätter allt, och är kort och gott en “pain in the ass”. Vi får reda på att när deras befäl Adam Malkovich ger gruppen en order visar alla att dem förstår ordern genom att ge tummen upp, men naturligtvis ska Samus vara “unik” och ger alltid tummen ner…Moget värre.

Visst är det kul att få reda på lite mer om Samus Aran, men lite av mystiken kring denna kvinnan går förlorad pga detta, men ibland får man bita i det sura äpplet och helt enkelt acceptera det, Vill dock inte i nåt spel få reda på vad Mario & Luigi gjorde innan dem blev rörmockare så att säga.

Spelet öppnar med en sinnesjukt vacker CG film som visar slutet av Super Metroid ( som enligt mig är ett av världens bästa spel ), där vi får se sista striden mellan Samus och Mother Brain, där Samus går segrande från striden tack vare en Metroid som Samus hittade i Metroid 2, Metroiden hade i det spelet precis kläckts från ett ägg och trodde att Samus var dess Mamma. Men den lilla flygande maneten offrade sitt eget liv för att rädda Samus. Efter att Samus gett sin rapport om vad som hade hänt så drar hon iväg i sitt skepp, Det tar inte lång tid innan hon får ett S.O.S meddelande kodat med texten “Baby’s Cry”. Samus sätter kurs mot skeppet som skickat signalen och finner en GF ( Galactic Federation ) skepp. Hon landar och det tar inte lång tid innan hon möter sin gamla styrka från armen som även dem hört meddelandet, Styrkan leds av hennes gamla befäl Adam Malkovich som ger Samus den kalla handen och kallar henne en outsider.

För en gångs skull i ett Metroid spel så blir inte Samus av med alla sina förmågor på något löjligt sätt, utan den här gången har hon hela sin arsenal intakt….MEN, Hon får order av Malkovich att bara använda visa förmågor och man låser upp vapen och förmågor genom att Malkovich tillåter det genom spelets. Kan tyckas otroligt löjligt, men skulle Samus återigen bli av med arsenalen  genom att hon flyger in i nån vägg hade det bara varit skrattretande.

Uppläget i Metroid: Other M kan bäst beskrivas som ett 2.5D spel med FPS inslag. Du styr Samus genom att hålla din Wiimote som en NES kontroll och kan genom att rikta Wiimoten mot TV’n gå in förstapersons vy, detta är nåt som faktiskt funkar riktigt bra och det är aldrig något lagg mellan de båda perspektiven, dock kan Samus inte röra sig när man ser från hennes hjälm, utan bara precisions sikta och leta efter föremål som man i “2D” perspektivet aldrig skulle se. Samus har även begåvats med en rejäl autoaim, springer du ner i en korridor fylld med fiender är det bara att spamma skjuta knappen och varje skott landar, detta gör spelet otroligt lätt men ger känslan att Samus är en riktig badass. Men att göra spelet så här lätt är faktiskt lite tråkigt, då det är bara visa boss strider som bjuder på någon form av utmaning, men när man väl lärt sig en boss simpla rörelseschema så går bossen troligtvis ner på 2’a försöket. Det stora problemet är att Samus kan bara skjuta missiler när man är i FPS vy, och många fiender kräver att man först skjuter dem lite med Samus armkanon för att sen avsluta dem med en missil, så det blir en hel del bytande fram och tillbaka. Men skulle Samus kunna skjuta missiler från 2D skulle man nästan kunna klara av spelet med ögonbindel.

Något som är helt borta är energi och extra missiler som fiender tidigare i serien alltid tappat när man besegrat dem, Istället kan Samus enbart få tillbaka sin hälsa i dem rum där du kan spara ditt spel, dock är dessa stationer generöst utspridda. Dock har man näst intill oändligt med missiler, då skulle du ha helt slut på missiler håller du inne A knappen och riktar Wiimoten mot TV’n och på nåt sätt fyller detta på missiler i ett snabbt tempo, Men har man plockat upp missil expansioner som finns här och var behöver du sällan fylla på. Även hälsan kan fyllas på genom att göra samma sak, dock bara om Samus hamnar på mindra än 1/5 av sin hälsa, dock återställer detta inte Samus till full hälsa utan fyller minst på 1 energitank ( man kan finna uppgraderingar till detta ), Den flesta gånger man behöver använda sig av detta är under bossfighter men man får planera i förväg då det tar några sekunder för att hälsan ska fyllas på, och blir du träffad av något får du göra om allt igen.

Måste säga att vad Team Ninja har gjort är otroligt imponerande när det kommer till gameplay, men vissa problem som Team Ninja har haft i tidigare spel går även att hitta i Other: M, Det första gäller kameran som för det mesta gör ett utmärkt jobb att följa Samus och visa det man behöver se, men ibland under intensiva fighter får den lite problem och man ser inte vart man blev skjuten från. Sen är det ibland svårt att bedöma djup när det kommer till plattforms hoppande, Flera gånger har jag råkat hoppa ner i lava då avståndet mellan plattformar är svårt att döma, sen känns det även lite mysko att styra Samus med styrkorset då spelet är i 3D, men detta är något man snabbt vänjer sig vid.

Musiken är även helt klockren i Other: M, speciellt när vi får höra mixar från Super Metroid som kickar in precis vid rätt tillfällen och ger oss av den “gamla skolan” underbara flashbacks.
Något som dock saknas i Other: M är känslan av att vara isolerad och ensam, något som varit en nyckelfunktion i tidigare delar av serien.

Det grafiska är helt felfritt i mina ögon, spelet är otroligt vackert och det är svårt att komma ihåg att det är en Wii man spelar på. Men vad som är Metroid: Other M största problem är att det är otroligt kort spel, Jag klockade in min första genomgång på 6 timmar, 45 minuter, Då är matpauser och toa besök inkluderat, Och det finns inga olika slut beroende på hur mycket power ups du plockat upp, så mycket omspelningsvärde finns det tyvärr inte.

Så då kommer vi fram till frågan om detta spelet är värt att köpa, är du en fan av Metroid så är det ingen fråga om saken, detta är ett spel du måste ha i din samling, men rekommenderar även Metroid – Other M till folk som är helt nya till Samus Arans universum. Ser gärna att Team Ninja utvecklar ännu ett Metroid spel.

Betyg: 8/10

Den här dagen har jag verkligen sett fram emot, som dem flesta säkert fattat så är jag en stor fan av Metroid serien ( se bannern för sidan ), Men varit lite skeptisk mot Other M då det är Team Ninja ( Ninja Gaiden serien ) som ligger bakom utvecklingen av spelet, anledning till min oro är att Team Ninja har en tendens att reta gallfeber på mig med deras spel med otroligt dålig kamera, tjejer med bröst som ser ut som mindre planeter och väldigt oförlåtande svårighetsgrad i deras spel. Men det ska faktiskt bli kul att få spela på Wii igen, visst har jag en ruggit stor backlog av spel till Wii som jag måste spela ( Mario Galaxy 1 & 2, Zelda – Twilight Princess m.m ) men Metroid spel har alltid förtur. Så snart ska man sätta sig ner med Samus och se vad som egentligen hände efter Super Metroid.

Jag älskar Metroid serien, dem flesta har väl gissat detta då jag har Samus Aran i loggan här på sidan. Och när jag fick se Metroid Prime 3: Corruption blev jag otroligt sugen. Men då den sista delen i Phazon sagan kom till Wii var jag lite tveksam om det var värt att plocka upp en Wii enbart för ett spel. Så det tog några år innan jag äntligen plockade upp min Wii, och vid det här laget hade Metroid Prime Trilogy släpps, blev ju ett köp direkt.

Jag måste erkänna att jag var väldigt tveksam mot hela FPS konceptet när jag fick höra om första Metroid Prime till Gamecube, Då vid det laget hade man spelat igenom Super Metroid till SNES löjligt många gånger, Men när jag fick kontrollen i handen och testade spelet märkte jag att Retro Studios hade lyckats att föra över Metroid till FPS genren.

Var även tveksam med Metroid Prime 3: Corruption då Wii som sagt har sin Wii mote. Men här blev jag faktiskt förvånad hur bra kontrollen var. Visst det är lite små problem om man ska göra en 180 graders vändning, Förutom det fungerar kontrollerna helt perfekt. Känns lite tråkigt nu då Phazon sagan är över, och jag hoppas verkligen att Nintendo vänder sig till Retro Studios om ett nytt Metroid spel. Nästa Metroid spel som man måste ha är Metroid: Other M som utvecklas av Team Ninja ( Ninja Gaiden serien ). Kommer Team Ninja lyckas och inte förstöra vad Metroid är återstår att se.

Har du en Wii så borde det vara stryk straff om du inte äger Metroid Prime Trilogy, Rekommenderas starkt!


Nu är jag äntligen klar med New Super Mario Bros Wii, Spelet jag köpte med min Wii Black Edition. Men pga alla spel som kom lavin artat har jag inte haft tid att knappt spela min på min Wii, Och sen köpte jag i princip min Playstation 3 samtidigt ( Uncharted 1 & 2 fick prio 1 ).

Kan ju lungt säga att Nintendo har lyckats igen, Att ta ett sådant gammal koncept, Men ändå får det att kännas nytt och fräsht är helt otroligt. Visst storyn känns ju otroligt gammal, Seriöst vad är det med prinsessan? Kanske dags att ta nån karate lektion eller två?

Alien VS Predator kommer nu på Fredag och lär käka upp all min tid tills Heavy Rain hamnar i brevlådan, Men jag ska försöka hinna köra klart Metroid Prime 3 : Corruption tills dess. Blir att man sätter igång med det nu med en gång… Eller nja efter senaste avsnittet av Lost, Sen vid 01:30 är det dags för Sverige att krossa Tyskland i Hockey ( OS 2010 ).