Tagged: Halo

Vad som idag kom som en blixt från klar himmel var en tweet från den legendariska kompositören Marty O’Donell som sedan 15 år tillbaka har jobbat hos Bungie, ansvarig för dem underbara tonerna vi hört genom Halo serien. Hans tweet löd

“I’m saddened to say that Bungie’s board of directors terminated me without cause on April 11, 2014.”

Men om man tittar på Bungies egna hemsida kan vi läsa följande

“For more than a decade, Marty O’Donnell filled our worlds with unforgettable sounds and soundtracks, and left an indelible mark on our fans. Today, as friends, we say goodbye. We know that wherever his journey takes him, he will always have a bright and hopeful future.  

 
We wish him luck in all his future endeavors.”
Så man undrar verkligen vad som händer på Bungie, Att sparka en person för att sedan skriva på sin sida och få det verka som han lämnat av egen vilja. Hur detta påverkar Bungies kommande titel Destiny vet vi inte, kan mycket väl vara så att Martys jobb är klart och då väljer dem att sparka honom.

Bungies forum har nu exploderat i hat från fans och undrar va fan Bungie sysslar med, men hittills tiger Bungie.

Det har varit oroande tyst om Halo 4 sedan det visades upp i slutet av Microsoft presskonferens på E3 förra året, det enda vi visste är att 343 Industries som tagit över Halo serien från Bungie “jobbar på det”. Jag började själv undra om spelet ens skulle släppas i år som det var tänkt, eller om det skulle skjutas upp och kanske vara en lanserings titel till uppföljaren till Xbox 360, men nu under GDC ( Game Developer Conference ) fick vi äntligen livstecken från Halo 4 och HaloWayPoint har nu lagt upp deras första videodokumentär om Halo 4. Vi se inte så värst mycket utav själva kampanjen, men däremot får vi återse gamla käre Spartan 117, Master Chief. Vad vi däremot får se i denna videon är mycket fokus på spelets multiplayer där röda som vanligt slåss mot dem blåa. Men det ser ut som att Halo 4 kan bli ett mycket mörkare spel än dess tidigare delar, och detta är något som jag verkligen hoppas på. Men ni får döma själva, här nedan kan ni se Making of Halo 4 – First Look

Då har nu äntligen E3 2011 startat, och först ut var Microsoft med sin presskonferens, och precis som jag trodde fick Kinect plattformen sjukt mycket fokus i år igen, Men det första vi fick se var gameplay från Call of Duty – Modern Warfare 3 och det hela började lite lustigt då kontrollen tappade sync och Robert Bowling från Infinity Ward fick koppla in kontrollen igen, frågan är om detta var ett sätt att visa att det verkligen var live gameplay och inte nån förinspelad sekvens. Det hela började att man simmade igenom en tunnelbana för att senare se en u-båt som dundrar fram, efter en välplacerad C-4 laddning sprängdes motorn på u-båten och den reser sig ur vattnet, Upp hoppade man på u-båten och tog sig in. Tillsammans med en AI spelare vid namn Sandman slaktar man sig fram till bryggan där verkar stoppa en missil attack. Efter detta tog man sig upp och kastade sig in i en båt och körde runt New Yorks hamn skjuter fiender hit och dit. Visst det börjar bli lite tråkigt med ett nytt Call of Duty varje år men precis som med Black-Ops fick jag en viss hype känsla, dock är detta helt pga singelplayer läget, och vi behöver alltid lite “Michael Bay” då och då. Ser ut som att nya Infinity Ward kommer lyckas med Modern Warfare 3. Call of Duty – Modern Warfare 3 släpps 8’e November 2011.

 

Direkt efter Modern Warfare 3 fick vi äntligen se gameplay från re-booten av Tomb Raider, och herrejävlar vad bra det ser ut, jag satt i princip med öppen mun under hela demot, Lara Croft ser äntligen ut som en kvinna och beter sig männskligt, men däremot stönade Lara mer under 1 minut än vad folk gör under en hel tysk porrfilm. Tyvärr får vi vänta ett bra tag på Lara Crofts nya äventyr då releasen kommer vara hösten 2012.

 

Sen var det dags att visa lite av vad nästa dashboard update kommer innehålla, och äntligen kommer YouTube till Xbox Live, tyvärr fick vi inte mer info än att “det kommer”, kommer vi kunna se allt på YouTube? Ladda upp filmklippp från spel? Men som sagt lämnades YouTube rätt snabbt och vi fick reda på att Bing kommer till Xbox 360, via Kinect kommer du kunna säga till din Xbox 360 vad den ska söka upp, blev lite förvånad att folk ens använder Bing :S

Halo: Combat Evolved Anniversary visades äntligen upp, klassikern som satte Halo och Xbox på kartan kommer nu uppdateras till full HD, kommer ha online co-op och så klart multiplayer, själv kan jag inte vänta tills jag får komma tillbaka till klassiska Blood Gulch.

Äntligen fick vi även se Mass Effect 3, visst blev man lite deprimerad av att spelet åkte på en försening men nu fick vi reda på att Mass Effect 3 kommer släppas i Mars 2012, och kommer ha stöd för kinect, du kommer via din egen röst välja mellan olika konversationsval och säga åt vad dina AI spelare ska göra, känns lite som en gimick och jag tvivlar på att jag kommer sista där och skrika ut order till underbara Miranda ( om hon dyker upp i 3’an dvs ).

Att Minecraft slog igenom är som att kalla himlen blå, och nu fick vi reda på att Minecraft kommer till Xbox 360 och kommer ha kinect support och ska släppas under vintern, om detta är sent 2011 eller början av 2012 vet jag ej.

Naturligtvis skulle Peter Molyneux komma upp och sprida lovord om något nytt spel, och den här gången är det Fable Journey, och jag blev rätt förvånad av vilken väg dem tar Fable serien, vad vi fick se var i princip en on-rail shooter med Kinect support, där du viftar som en jävla dåre för att kasta magier… Nej Lionhead, inte den här gången.

Pricis i slutet av presskonferensen visades ett spel upp som Microsoft har lyckats hålla hemligt i några år, och det är Halo 4! Spelet som Microsoft nästan lyckades hålla hemligt men informationen läckte bara timmar innan deras presskonferens drog igång. Halo 4 verkar ta igång precis där Halo 3 slutade, Cortana skriker som en dåre och försöker väcka vår grönklädde hjälte från hans kryosömn. Master Chief vaknar upp och kastar sig ur kryotuben, pluppar in Cortana i sin rustning. Skeppet brinner överallt och John aka Spartan 117 rushar för att ta sig ur för att se vad Cortana är så sjukt rädd över. Vi får se vad som ser ut en enorm rymdstation, så frågan är om det är mer sura Covenent eller kommer vi stöta på forerunners? Sist men inte minst fick vi reda på Halo 4 blir början på en helt ny trilogi, vi kanske “finished the fight” med Halo 3, men vi kan ju alltid mucka med folk och starta en helt ny fight. Master Chief, vi har saknat dig.

 

Microsoft lyckades helt klart med sin presskonferens, men tyvärr fick vi inte höra nåt om nån ny konsol, och det var sjukt mycket fokus på Kinect, men kan säga att ni bör hålla ögonen på Ghost Recon: Future Soldier, ett spel som verkar ha ett intressant Kinect stöd.

Ska man ge Microsoft ett betyg på deras presskonferens så skulle jag ge den 7/10.

 

 

Microsoft har lyckats undvika läckor om vad dem kommer visa på deras konferensens ikväll, men för bara några minuter sedan gjordes ett stort misstag på Microsoft E3 sida. En bild på med texten “The news millions of Halo fans have waited for, Halo 4 is on the way.” Och även på denna screenshot som sidan NowGamer lyckades få tag på kan vi även se spelet Halo: Combat Evolved Anniversary. Snart verkar det alltså vara dags för Cortana att väcka upp Spartan 117 från hans sömn, och det är verkligen på tiden, då jag själv är trött på alla prequels. Så var detta Microsoft triumfkort på årets E3? Om mindre än 2 timmar får vi svaret.

Frågar du folk som hängt med i Halo serien sedan Combat Evolved vilken som är deras top 5 multiplayer kartor brukar oftast klassikern Blood Gulch ( Coagulation, Valhalla ) hamna på listan, och ofta tar första platsen. Detta är något Bungie är väl medvetna om och även i kommande Halo: Reach återvänder denna klassiska karta. Något namn har ännu inte släppts men vi kan ju alltid hoppas på att dem använder sig av det riktiga namnet. Kartan ska även vara bra mycket större den här gången. Red Vs Blue har gjort en liten film som visar kartan för första gången.

Då har man sedan Torsdag spelat “family and friends” betan av Halo: Reach, så jag tänkte dela med mig lite av mina åsikter angående Halo: Reach.

Just nu är det bara 2 kartor som är spelbara på denna “light betan”. När den riktiga betan drar igång imorgon ska tydligen totalt 4 kartor vara spelbara.

Powerhouse

En typisk slayer / capture the flag bana som för tankarna till banan High Ground från Halo 3 med inslag av Ivory Tower från Halo 2. För den mesta delen är det en utomhus karta men har byggnader lite här och var där man kan gömma sig. Mitt i smeten av kartan kan man finna den gamla goda rocket launchern. På en sida finns även den nya covenant snipern som beter sig ungefär som sentinel beam vapnet men med en klassisk sniper zoom. På motsatta sida finns UNSC’s egna lilla granatkastare som kan skjuta iväg en granat och exploderar efter den hoppat runt ett tag, håller du dock nere skjut knappen så sprängs inte granaten förens du har släppts knappen.

Powerhouse är en perfekt bana att spela 4 mot 4 matcher och är utan tvekan min favorit hittils.

Sword Base

Man får lätt lite deja-vú känsla när man för första gången spelar på Sword Base, I alla fall om man har hängt med i serien sedan Halo: Combat Evolved. Sword Base ( trots namnet finns bara 1 energy sword på hela banan ) är otroligt lik Colossus från Halo 2, men har även likheter med Boarding Action från Halo: Combat Evolved( dock utan den dryga avgrunden ). Även den här banan är mer anpassad för Slayer spelstilar så som då vanlig slayer och SWAT, Capture the Flag funkar till en viss del, men det kan vara ett riktigt helvete att ta sig tillbaka till sin egen bas med fiendes flagga pga layouten av kartan. I mitt av Sword Base hittar vi en man cannon som hjälper en att snabbt ta sig till dem högsta nivåerna av kartan, Dock är man en rejäl måltavla när man flyger i luften. Sword Base funkar bra med 4 mot 4, men skulle nog gå bra med 6 mot 6.


Det är inte bara nya kartor betan av Halo: Reach har att erbjuda utan även ett par nya vapen. Halo: Reach tar ju som bekant plats precis innan Halo: Combat Evolved så naturligtvis är det ingen som har lärt sig att dual wielda, som jag personligen tycker var ett bra val av Bungie att plocka bort.

Designated Marksman Rifle ( DMR )

DMR är uppföljaren till Halo 3’s battle rifle. Istället för att den drar iväg 3 salvor åt gången så skjuter man bara ett skott, men träffar du så svider det på fienden.
DMR är mer ett prickskytte vapen som fungerar bäst på medium till långt avstånd, Headshot är det du ska jaga om du springer runt med DMR. Kan garantera att ni kommer älska ljudet från DMR.

Magnum

Är det nåt vapen som användes på tok för mycket pga att det var så obalanserat i Halo: Combat Evolved så var det magnumen. Den här pistolen gör nu come-back i Halo: Reach och beter sig nästan exakt som den gjorde i första spelet. Magnumen har en zoom som är perfekt om du ska ut och jaga headshots. Dess recoil är dock bra mycket högre än den var i Halo: Combat Evolved och gör det lite svårare att få in bra träffar. Jag tycker personligen att den är på tok för stark, då den gör samma skada som DMR. Hittils i betan så springer folk bara runt med pistolen och bryr sig inte om att plocka upp nya vapen, Bungie borde minska skadan på magnumen rätt hårt.

Grenade Launcher

Utav dem nya vapnen i Halo: Reach så har granat kastaren blivit mitt absoluta hat vapen. Granat kastaren skjuter en granat i taget som studsar runt som en dåre innan granaten exploderar vilket gör vapnet otroligt svårt att använda. Till skillnad från säg granat kastaren från Team Fortress 2 där granaterna hamnar där du vill så hoppar granaterna i Halo: Reach runt på tok för mycket. Håller du nere avtryckaren när granaten skjutits iväg så exploderar den inte förens du släpper avtryckaren, på så sätt kan du göra granaten till en sorts mina. Måste dock säga att lyckas man med att spränga granaten när nån stackare springer förbi är det otroligt tillfredställande! Tror att detta vapnet kan bli bra mycket bättre på en större karta i spelsättet Invasion. Så jag har inte gett upp hoppet än för detta vapnet.

Needle Rifle

Naturligtvis har även Covenant fått nya leksaker att leka med. Needle Rifle är Covenant versionen av DMR. Skjuter iväg lila elaka nålar som efter dem träffat målet till slut exploderar. Precis som DMR så är detta ett headshot vapen som även har en zoom. Hittils i betan känner jag att DMR är snäppet vassare än Needle Rifle, Men Bungie lär nog se till att dem båda till slut kommer göra samma skada.

Plasma Repeater

Plasma Repeater är Covenant versionen av Assault Rifle. Vad som detta vapnet unikt är att istället för att ladda om vapnet som man gör med andra Covenent vapen som kyler man ner det. Skjuter man som en dåre så efter ett tag börjar överhetas om man skjuter inte lika snabbt. Plasma Repeater känns lite starkare än Assault Rifle.

Plasma Launcher

Ett av dem absolut roligaste vapnen i Halo: Reach är utan tvekan Plasma Launcher. Den kan låsa sig in på fiender och fordon. Håller du inne avtryckaren laddar den upp mer plasma granater ( max 4 ), Och när du släpper skickar den iväg alla plasma granater som även dessa kan fästa sig vid sitt mål. Otroligt rolig att använda på en grupp fiender då det garanterat kommer resultera i minst en double kill.

Focus Rifle

Detta är en kombination av Covenant sniper och sentinel beam. Agerar som ett sniper rifle med skjuter en stråle av energi. Detta är ett vapen där du håller nere avtryckaren och följer stackarn du har zoomat in på. Då den kan göra mycket skada så röjer den din position direkt, så ska du använda Focus Rifle tänk på att flytta på dig efter varje kill.

Detta är dem vapnen som finns i betan hittils, Men vi vet fortfarande inte om Bungie har något mer vapen att visa i betan.

Playlists

Hittils i betan finns det inte så många spelsätt att välja mellan. Du har klassiska Free for All som har spelsätt så som Slayer, Oddball. Ett av dem nya tillskotten är Headhunter. Headhunter fungerar som Slayer, fast när nån dör tappar dem en brinnande skalle som man ska plocka upp. Målet med detta spelsättet är att samla på sig så mycket skallar som möjligt. Det finns områden där du kan lämna av dessa skallar så du får poäng. Du kan samla på dig hur många skallar du vill, men säg att du har 4-5 skallar så kommer dina fiender se detta och du blir den alla kommer jaga. Så man får tänka taktiskt då om du ska samla på dig fler skallar eller lämna in dem du har. Denna spelstilen kommer tydligen även finnas i lag form.

Nåt som är helt nytt men som jag tyvärr inte hunnit testa än är Arena. Ett mer rankat spel sätt där du i lag 4 mot 4 i olika spelformar. Kan inte säga mer än så. Dock kommer betan dra igång för alla ägare av ODST imorrn och mina goda vänner från Uppsala kommer äntligen få ta del av betan. Så i min nästa beta post kommer jag berätta mer om arena.

Stockpile är en otroligt beroende framkallande spelsätt som spelas i lag. Det är en sorts av Capture the Flag där flaggor dyker upp slumpmässigt på kartan och man ska plocka upp dessa och föra dem till sin bas. Varje hel minut samlas flaggorna in och du får 1 poäng per flagga du har i din bas. Men dina flaggor är inte säkra bara för att du har dem i din bas. Fiender kan när som helst springa in i din bas och stjäla dina flaggor så man får hålla koll på sin bas.

Invasion är ett nytt spelsätt som hittils inte kommut till betan. Kan bäst beskrivas som en version av Rush som vi sätt i battlefield serien. Här är det Spartans mot Elites. Spartans jobb är att försvara områden från attackerande Elites, Har en känsla att detta kommer bli det spelsätt som kommer spelas mest, Ser även ut att bli ett 8 mot 8 spelsätt. Återkommer senare i veckan med mer info om Invasion.

Loadouts

Förutom nya trevliga vapen har vi även fått nåt helt nytt för Halo serien. Man kommer nu i början av varje match få välja sin “loadout”, Det betyder att man har några alternativ på utrusting man vill använda.

Sprint

Med denna loadout kommer man utrustad med en sprint funktion, Vilket gör att man under en tid springer bra mycket snabbare, fungerar otroligt bra om du vill göra ett långt hopp. Elites version av sprint är s.k “dodge” som gör att man kastar sig. Har märkt att dodge är otroligt bra att undvika granater, men även att snabbt ta sig fram till fiender.

Armor Lock

Denna loadouten ger dig förmågan att bli odödlig, men nackdelen är att du inte kan röra dig. Du sätter dig ner och får en sköld på dig. Skölden håller sig i cirka 5 sekeunder, men du kan avbryta när du vill genom att släppa LB knappen. När skölden väl tar slut avger den sig en EMP som har en liten radius. Är det nån fiende nära dig när detta händer försvinner deras sköld och dem är öppen för attack. Denna utrustningen är perfekt om du märker att det börjar hagla granater omkring dig.

Jetpack

Jetpacks! Alla vet vi att jetpacks genast gör ett spel bättre. Men i Halo: Reach finns det en stor nackdel med jetpack, Du är ett öppet mål medans du flyger runt i luften, Och har nån en needler är du illa ute. Dock är det otroligt roligt att flyga upp med en jetpack och spamma granater ner på stackarns ovetande fiender.

Stealth

Med denna loadout kan du när som helst bli osynlig. Denna funktion är perfekt när du spelar Capture the Flag. Till skillnad från Halo 3 är det bra mycket svårare att se nån som använder stealth.

Loadouts kommer ändras i betan, då just nu har alla loadouts samma vapen, Men i spelsätt som Invasion kommer alla starta med olika vapen. Just nu startar alla med Assault Rifle och en Magnum.

Avrättningar

Något som är helt nytt för Halo serien är förmågan att avrätta dina fiender. Om du lyckas smyga upp bakom en fiender håller du inne melee knappen som nu är RB ( istället för B som i tidigare spel ) så startar du en animation som varar några sekunder där du antingen bryter naken av din motståndare eller hugger dem i hjärtat med en kniv. Elites version som jag sätt hittils är bra mycket mer grotesk. Dem tar fram en energy knife  ( mindre version av energy sword ) och drar den rätt i ansiktet på motståndaren. När du börjar avrätta en fiende är du helt öppen för attack, Så se till att du och ditt offer är ensamma när du ska göra en s.k assassination.
Kan även poäntera att melee i Halo: Reach är bra mycket svagare. Så förhoppningsvis slipper vi allt melee spam vi sätt i tidigare delar.

Detta var allt jag hade att dela med mig för tillfället av Halo: Reach. Betan startar senare idag för alla ägare av Halo 3: ODST. Så hoppas vi ses på slagsfältet!

Utgivaren Activision och dess “kult ledare” Bobby Kotick är inte precis spelvärldens mest omtyckta företag just nu. Efter hela dramat med Infinity Ward, som i princip inte finns kvar vid det här laget, visade det sig att Activision vägrar betala ut s.k “royalties” till anställda hos Infinity Ward. Sen har även Activision en tendens att stämma skiten ur utvecklare som finns hos utgivaren, EA kommenterade även på detta för ett tag sen med “Vi har inte tid att hålla koll på alla stämmningar Activision gör mot sina anställda”

Och idag kom även en ny bomb som rör Activision, Kotaku rapporterar om att utvecklaren bakom Halo, Bungie nu skrivit på ett kontrakt med Activision som ska löpa i 10 år…. Man börjar ju undra vad folket på Bungie tänker med, Men gissar på att dem fick en otroligt bra deal. Visst, Bungie kommer ha fria händer är det sagt. Men känner jag Activision rätt kommer vi nog läsa om stämmningar hit och dit om ett tag, Kanske självaste studion går i graven.

Men detta lär ju dock inte påverka Halo titlar som kommer efter Halo: Reach, Då Reach tydligen ska vara det “sista” Halo spelet Bungie gör, Och att det blir 343 Industries som kommer ha hand om serien i framtiden. R.I.P Bungie?


Nu är det inte många dagar kvar till betan av Bungie “svansång” Halo: Reach kickar igång, Och naturligtvis blir det att man nu tiden innan betan sätter sig och spelar Halo 3’s multiplayer. Då jag är en person som helst spelar uppdrags baserade matcher istället för rövtråkiga Slayer och Team Slayer så blir det mycket Capture The Flag och Bomb matcher. Satte mig som senast idag och spelade lite Halo 3 med David Corbett och Stuart Mclaughlin som är två goda vänner från Skottland. Vi hamnade i en Capture the Flag match på kartan Midship ( vägrar använda re-make namnet ) och märkte genast vad det var som fick mig att lämna Halo 3 och börja första Modern Warfare.

Flag Taken, Flag Dropped, Flag Taken, Flag Dropped hörs hela tiden, då folk plockar upp ens flagga och kastar iväg den i marken direkt och sen plockar upp den igen, Då det går fortare att ta sig tillbaka till sin egen bas, Detta görs pga man springer saktare när man håller fienders flagga…

Detta är nåt Bungie förhoppningsvis fixar i Halo: Reach, Att plockar man upp flaggan och sen tappar den borde man få en sorts “debuff” som gör att man inte kan plocka upp flaggan på några sekunder. Kan ju lungt säga att multiplayer skulle bli bra mycket roligare om Bungie lägger in denna funktionen.

Jag kommer på Måndag att posta mina intryck av Halo: Reach om betan släpps som det är tänkt.

Då dem flesta nog har återhämtat sig från 1’a april tänkte jag dela med mig med mina 3 absolut bästa april skämt.
Först ut är Blizzard som berättar om deras Equipment Potency i World of Warcraft, Kort och gott är det Gearscore som kommer med i spelet, Och visar hur otroligt grym du är med tanke på den rustning och vapen du har. Går så långt att folk med låg EP inte kan prata med folk som har tok hög “Your number is not large enough to whisper this player.”


Dem 2 resterande April skämten har alla med Halo att göra. För några dagar sen berättade jag att Bungie retades lite på sin twitter. Det visade sig att denna var en teaser för ett skämt och hade inget att göra med nåt nytt spel…Men dock en ny film…. Skrämmande

Och den sista är en VidDoc från sjävlaste Bungie som berättar om det nya spelsättet som kommer vara med i deras kommande Halo: Reach
Den äldsta formen av multiplayer, Klockren!

För tredje gången ( sen jag fick tipset om sidan ) lyckas TeeFury.com komma ut med otroligt grym design. Då jag alltid varit en person som hejar på “The Underdog” har Mario’s bror Luigi alltid legat mig varmt om hjärtat, Och med den senaste designen på Teefury.com som visar Luigi som über spartan soldaten Master Chief var jag helt enkelt tvungen att beställa en. Om du själv vill sätta klorna i den här grymma tröjan så har du från och med det då här postas 9 timmar på dig.

Gå in på TeeFury.com och lägg din order asap!