Tagged: Bioware

Då var väntan äntligen över, äntligen har vi fått sätta tänderna i vad som Bioware säger är Commander Shepards sista äventyr med Mass Effect 3. För mig har Mass Effect serien varit denna generations “långkörare” och jag har njutit av varje spel, kan inte förneka att jag själv välkommande den mer action betonade gameplayet som introducerades i Mass Effect 2, till skillnad från det lite segare Mass Effect 1. Precis som i Mass Effect 2 kan vi även den här gången importera våran sparfil från tidigare spelet, och dem val du gjort i Mass Effect 1 och 2 spelar roll i Mass Effect 3.

Vi fick redan i Mass Effect 1 reda på om hotet av The Reapers som var på väg mot våran galax för att “rensa upp” allt liv, och Commander Shepard har gjort allt han kunnat för att galaxen och rådet på The Citadel ska ta hotet seriöst. Spelet börjar på jorden där vi får reda på att Shepard inte längre har nån kontroll över sitt skepp eller sin besättning på Normandy, och blir inkallad på ett möte då kommunikation med vissa kolonier runt om i galaxen har brutits. Trots detta vägrar rådet på jorden inse fakta och Shepard förklarar att detta kan bara vara den mekaniska rasen som kallas Reapers, och att dem är på väg. Mitt under mötet förloras även kontakten med månen, och som vi alla vet ligger månen inte vidare långt från jorden, och bara sekunder senare landar en gigantiskt Reaper inom synhål och löper amok, kriget om jorden och galaxen har nu startat.

Nu tickar på att allvar klockan neråt för mänskligheten, och dessutom alla andra raser som bor i galaxen, och det blir upp till Shepard att samla ihop en så stor arme som möjligt för att göra sitt bästa att besegra The Reapers, här har vi in princip vad spelet handlar om, åka runt och göra uppdrag för att få förtroende från andra raser och få dem att hjälpa till att rädda jorden och sig själva.

Om man har spelat Mass Effect 2 kommer man direkt känna igen sig när det kommer till gameplay, visa saker har gjorts bättre naturligtvis, och jag känner själv att själva skjutandet känns snäppet vassare den här gången, och märker att jag mycket mer fokuserar på att få in headshots den här gången ( som belönar spelaren med att skallar sprängs i bitar som blir en gore-fest ). Att vapen och rustning blev bra lättare att hantera i 2’an så är det nu i Mass Effect 3 helt dumförklarat, och du vet direkt om du har nåt att uppgradera.

Nåt som är till en viss del bortblåst är sättet man scannade planeter i jakt på mineraler från Mass Effect 2, nu istället om man upptäcker nåt på en planet skjuter du bara iväg en sond för att samla på dig vad som finns att plocka upp, detta kan vara allt från reliker folk på The Citadel vill ha, extra vapen till din arme eller credits ( spelets valuta )
Commander Shepard stötter naturligtvis på gamla vänner, och några av dem återvänder återigen för att slåss vid din sida, medans några andra är upptagna med sitt eget liv, men att mitt “core” team från Mass Effect 1 dvs Liara och Garus fortfarande står vid min sida gjorde mig överlycklig!

Att jorden är under attack i Mass Effect 3 står klart, och det är väldigt få spel som får en att känna att fighten har tagits till hemmaplan, ett spel som försökte med detta innan var Halo, och ärligt talat brydde jag mig inte ett dugg, men här känner man verkligen att jorden är under ockupation av en fiende som vill slakta hela mänskligheten.

Precis som tidigare delar i serien är storyn underbar, för att inte nämna vad som kan vara spelhistoriens bästa röstskådespelare som levererar toppklass, vare sig det är nån man bara träffar på i nån minut, detta är ett otroligt bra sätt att dra in oss spelare i storyn när dem som lånar sin röst till karaktärer verkligen lever sig in i rollerna.

Bioware levererar verkligen med Mass Effect 3, fast när man väl kommer fram till slutet så börjar jag faktiskt undra om dem lät nån som inte visste ett dugg om Mass Effect skriva på manuset, jag tänker inte spoila slutet i spelet här, men det har varit mycket gnäll om valet Bioware gjorde med slutet, och kan lungt säga att jag avskyr hur dem avslutar Shepards historia.

Men kort och gott, älskade du dem tidigare Mass Effect spelen är den slutliga delen verkligen värt att plocka upp, även om du kommer skrika dig förbannad tack vare slutet. Mass Effect 3 måste upplevas, och kan absolut bli Game of the Year. Mycket bra jobbat Bioware!

Betyg 10/10

Såvidare du inte spenderat den senaste tiden under en sten så kan du inte ha missat att Bioware äntligen släpper loss Dragon Age II i slutet av den kommande veckan. Så naturligtvis måste man ju spela om Dragon Age: Origins. Jag märkte så fort jag startade upp spelet att jag har missat en massa, hade bara spelar en DLC och inte ens tittat på expansionen. Efter spenderat ruggit mycket microsoft poäng sitter jag nu med all DLC och expansionen till Origins, Så nu blir det dags att starta upp en helt ny karaktär och börja kötta darkspawns. Oroar mig att jag kommer återigen fasta för “achivement horandet”. Återkommer senare i veckan när jag sitter och installerar Dragon Age II om hur mina äventyr i Origins gått.

Releasen av Dragon Age 2 ligger nu inte långt borta, och Bioware har nu släppt ett litet smakprov i form av ett demo. Och inte nog med det, Bioware har även dragit igång en liten kampanj då får demot över 1 miljon unika nedladdningar så kommer dem på release dagen av Dragon Age 2 släppa 2 stycken föremål som man kommer kunna ladda ner, dessa är 2 böcker. När du läser Lothering’s Lament så kommer du få en massa XP och med The Far Cliffs of Kirkwall får du lite extra pengar. Inte illa pinkat må jag säga, och en rykte säger att går du igenom hela demot kommer du även låsa upp något trevligt när du har det fulla spelet. Demot ligger på 1.93 gig och vid skrivande stund går nedladdningen otroligt segt, men den som väntar på något gott….

Bioware släppte idag en liten teaser på spelet dem kommer visa upp under årets Videogame Awards. Och ryktena att spelet är Mass Effect 3 har den senaste timmen tagit internet med storm, allt detta på grund av en bild där en snubbe håller i ett vapen som är snarlikt ett vapen vi kan se i Mass Effect 2, men som ser mer ut som ett vapen än en leksak.
VGA 2010 är en knapp månad bort, så vi får hålla oss till den 11’e December. Själv hoppas jag att vi återigen får följa Shapards krig mot The Reapers. Den som lever får se.

Först måste jag bara säga grattis till Bioware! Nyss gick jag igenom Mass Effect 2, Och det spelet är verkligen otroligt! Kändes inte som ett spel om man ska säga så, Mer en upplevelse, Precis samma känsla jag fick när jag var och såg Jame’s Camerons Avatar på bio. Den är nu bara början av Februari, Men känns redan nu som jag har spelat Game of the Year. Mass Effect är en trilogi, Och tydligen håller Bioware på för fullt med att jobba på det avslutande spelet, Men hur länge måste vi vänta? Jag vill ha mer! Nu!, Men tills Mass Effect 3 kommer ska det släppas en massa DLC för Mass Effect 2. Jag bara hoppas att det som kommer inte är lika patetiskt som DLC’n till Mass Effect 1 var. Nä, Nu ska jag starta om Mass Effect 2 på Insanity.

Är det nåt som jag är besatt av i Mass Effect 2 så är det att scanna planeter efter värdefulla matrial. Så innan jag skulle stänga av min Xbox för natten bestämmde jag mig för att rensa våran egna galax på matrial. Så jag satte kurs mot vintergatan och satte igång med den f.d planeten Pluto ( har ju tydligen blivit en måne istället ) och när den var tömd gick jag vidare mot planeten Uranus. Först visade spelet att det inte fanns något som helst att hämta där, men jag bestämde mig för att söka i alla fall. Till slut hitta jag en massa Platinum så jag drog iväg en probe.. Då får jag höra

“You sure about this Commander?” Och efter det “Ok, Probing Uranus”

Så man fick sig ett gott skratt åt Bioware’s humor 🙂

En bra sak som Bioware har lagt in i Mass Effect 2 är att dem planeter du inte kan landa på kan du i alla fall scanna för att få tag i fin fina matrial som du använder för att uppgradera ditt skepp eller vapen / rustning. Till skillnad från Mass Effect 1 där dem planeterna du inte kunde landa på bara hade lite meningslös information. Att scanna planeter är ett litet minispel där du för en makör över planeten, och hittar du ett ställe där det verkar finnas nåt matrial så skakar kontrollen som en galning och du kan skicka iväg en probe för att samla på dig hela härligheten. Nackdelen med detta är att det ( för mig i alla fall ) är otroligt beroendeframkallande. Då det finns ett rejält antal planeter så tar det tid att scanna, dvs jag för inte sjävla huvud storyn framåt. Men men, Hellre att ha riktigt bra vapen / utrustning än att åka på storstryk av nån förbannad alien. Men nog pratat, nu ska jag iväg och köpa på mig nya probes och leta runt på nya planeter.